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第1期 Vol.4のカードレビュー

Vol.4のカードレビュー

・Vol.4のレビュー詳細

1999年7月22日に発売したVol.4のカードを5点満点で評価しています。モンスターからはデーモンの召喚、闇の仮面、聖なる魔術師、封印されし者の右足が追加。生贄1体の上級モンスターの最高火力2500のデーモンの召喚が登場。

カード評価基準
5.0:禁止級 (ぶっ壊れカード)
4.0:制限級(必須系など、優先的に採用したい)
3.0:有用系 (環境でよく使われるカード)
2.0:普通~ちょっと弱め
1.0:通常モンスターなど、基本構築の選択肢には入らないカード

管理人の独断と偏見による、当時の環境(2007年位までの知識)における点数です。
現代の基準には当てはまらないものもあると思いますのでご注意を

通常モンスターは環境で使われた一部のみを紹介します。全てのカードを確認したい場合は
vol.4のカードリスト をご覧ください。

・通常モンスター

デーモンの召喚/Summoned Skull
通常モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守1200

闇の力を使い、人の心を惑わすデーモン。
悪魔族ではかなり強力な力を誇る。

3.5
生贄1体で攻撃力2500は当時の最高値、リバースモンスターを生贄にデーモンを召喚し、死者蘇生などで補助して相手に圧力をかけるのに、これ以上ないという性能、初期のエースモンスター

ハーピィ・レディ/Harpie Lady
通常モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1300/守1400

人に羽のはえたけもの。
美しく華麗に舞い、鋭く攻撃する。

1.5点
孔雀舞ファンデッキ用、ステータスは貧弱

・効果モンスター

ハーピィ・レディ三姉妹/Harpie Lady Sisters
特殊召喚・効果モンスター
星6/風属性/鳥獣族/攻1950/守2100

「万華鏡-華麗なる分身-」の効果でのみ、フィールド上に出すことができる。

1.5
万華鏡からの展開力は中々のものだが、ステータスも大して高くなく、ファンデッキの域を出ないだろう

封印されし者の右足/Right Leg of the Forbidden One
通常モンスター(制限カード)
星1/闇属性/魔法使い族/攻 200/守 300

封印された右足。封印を解くと、無限の力を得られる。

3.5
2枚目のエクゾディアパーツ、単体では使い物にならないが、5枚揃えば勝利が確定、遊戯王初の特殊勝利デッキ

闇の仮面/Mask of Darkness
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 900/守 400

闇の仮面の表示が表になった時、自分の墓地から罠カード1枚を手札に加える。

3.0
初期では有用な罠カードが少なく、聖なる魔術師と比較すると一段落ちるが、強い罠が増えるにつれ評価はあがっていった。3期以降は 月読命などで毎ターン、 時の封印 を回収し 相手のドローをロックしたりする疑似 八咫ロック などで悪用された。罠好きにとってはたまらない1枚

聖なる魔術師/Magician of Faith
リバース・効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻 300/守 400

聖なる魔術師の表示が表になった時、自分の墓地から魔法カード1枚を手札に加える。

4.0
「強欲な壺」「サンダー・ボルト」「ブラック・ホール」「死者蘇生」「光の護封剣」 「地割れ」など強力な魔法カードが多く、それを回収し何度も使いまわせるため、めちゃくちゃ強い。3枚必須と考えてもらって構わない

進化の繭/Cocoon of Evolution
効果モンスター
星3/地属性/昆虫族/攻 0/守2000

魔法カードのように「プチモス」に装着する。装着時の攻撃・守備力は「進化の繭」の数値を適用する。

1.0
グレート・モスの召喚に必要だが、いかんせん4ターンもの間プチモスを守りきるはずもなく、ファンデッキの域を出ない、守備力2000は評価できるが素直に「岩石の巨兵」を入れたほうがいい。

鉄のサソリ/Steel Scorpion
効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻 250/守 300

「鉄のサソリ」を攻撃した機械族以外のモンスターは、3ターン後に破壊される。

0.5
3ターン後に破壊はきつい、素直に人喰い虫でいいだろう

でんきトカゲ/Electric Lizard
効果モンスター
星3/地属性/雷族/攻 850/守 800

「でんきトカゲ」を攻撃したアンデット族以外のモンスターは、次のターンの攻撃に参加できない。

0.5
次のターン攻撃できないだけでは、ほとんど意味がない。ステータスも貧弱

・魔法

万華鏡-華麗なる分身-/Elegant Egotist
通常魔法

「ハーピィ・レディ」が場に1体以上いる時、手札またはデッキから「ハーピィ・レディ」か「ハーピィ・レディ三姉妹」を場に出すことができる。

1.5
ハーピィデッキの要、しかし、ファンデッキの域を出ないだろう

永遠の渇水/Eternal Drought
通常魔法

フィールド上の魚族モンスターは、すべて破壊される。

全て1.5
種族デッキなどは初期遊戯王において、ほぼ皆無に等しいので、使いどころは難しい

神の息吹/Breath of Light
通常魔法

フィールド上の岩石族モンスターは、すべて破壊される。

1.5

酸の嵐/Acid Rain
通常魔法

フィールド上の機械族モンスターは、すべて破壊される。

2.0
2005年ガジェット全盛期、サイドラも登場した事により、機械族メタとしてサイドに忍ばせるプレイヤーがわずかにいた気がするので+0.5点

戦士抹殺/Warrior Elimination
通常魔法

フィールド上の戦士族モンスターは、すべて破壊される。

1.5

トゲトゲ神の殺虫剤/Eradicating Aerosol
通常魔法

フィールド上の昆虫族モンスターは、すべて破壊される。

1.5

  • この記事を書いた人

メタポch

99年~シンクロ登場辺りまで遊戯王OCGをプレイ。10年以上の時を経て、初期の遊戯王の面白さを布教・記録するためyoutube・サイトなどで情報発信中。

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